“Scene”通讯对象

2019-04-03 10:40:31
einho
931
最后编辑:einho 于 2019-04-03 10:55:54


6.12 “Scene” 通讯对象


编号

功能

通讯对象名称

类型

属性

2,11,20,29,38,47,56,65

Scene number

Button1,scene

1byte

C,T

该通讯对象用来控制场景。 通过该通讯对象发送一个 8bit 的指令可以调用或存储场景。下面详细说明 8bit 指令的含义。

一个 8bit 指令为 ( 二进制编码 ) FXNNNNNN

                              F: “0” 调用场景;为 “1” 则为存储场景;

                             X :未使用

                             NNNNNN :场景号( 0…63 )。

参数设置场景号是 1~64 ,实际上通讯对象 “Number of light scene” 发送的场景报文对应是 0~63 。如:参数里设置的场景号是 1 ,则通讯对象 “Number of light scene” 发送的场景为 0


6 “Scene” 通讯对象表


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